PS5 825 ГБ SSD: Почему странная цифра и как жить с нехваткой места

0
28

Содержание

фото из freepik.com

Почему в PS5 стоит SSD на 825 ГБ, а не на 1 ТБ

Цифра 825 ГБ для накопителя sony playstation 5 825 гб ssd поначалу озадачивает: почему не привычный терабайт? Инженеры Sony объясняли, что выбрали именно такой объём из-за особенностей контроллера и 12-канальной архитектуры памяти. Чтобы добиться рекордной скорости в 5,5 ГБ/с, потребовалось задействовать все каналы, а стандартные 960 ГБ (для 12 чипов по 64 ГБ) не подходили. В итоге остановились на 12 чипах по 68,75 ГБ — так и вышло 825. К тому же часть пространства резервируется под системные нужды, поэтому реально доступно около 667 ГБ.

Странная математика Sony: как 825 ГБ появились из скорости контроллера

Почему же не ровный 1 ТБ, а такие «кривые» 825 гигабайт? Всё дело в пропускной способности интерфейса. Контроллер SSD в PS5 использует 12 каналов, каждый из которых работает на скорости 1200 МТ/с. Если перемножить эти цифры, получается 14,4 ГБ/с — теоретический потолок шины. А ёмкость в 825 ГБ родилась из компромисса: нужно было уложиться в 12 модулей NAND по 64 Гбит, что в сумме даёт 768 Гбит. Добавляем резервную область (over-provisioning) — вот вам и 825, а не 1000.

Сравнение с Xbox Series X: почему Microsoft выбрала 1 ТБ, а Sony 825 ГБ

Разница в объёме накопителей — не случайность, а результат разных инженерных подходов. Microsoft пошла по пути унификации, используя стандартный модуль на 1 ТБ от Seagate. Sony же, стремясь к максимальной скорости, пожертвовала привычным числом. 825 ГБ — это компромисс: 12 каналов контроллера памяти, поделённые на определённые блоки, дали именно такой итог. Более того, часть пространства «съедает» системное ПО и резервирование для ускорения записи. В итоге пользователю PS5 достаётся меньше свободного места, чем владельцу Xbox, хотя теоретическая скорость подгрузки данных у японской консоли выше.

ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:  Приложение для развития ребенка: что нужно знать?

Реальная доступная емкость PS5 после форматирования системы

После включения консоли вы обнаружите, что из заявленных 825 ГБ система «откусывает» приличный кусок. Форматирование и предустановленная прошивка съедают примерно 158 ГБ. Итоговая цифра для игр — около 667 ГБ. Это стандартная практика для производителей, но многих пользователей такой расклад, мягко говоря, удивляет. Свободного пространства остается не так уж много.

Технические характеристики SSD PlayStation 5

Внутренний SSD PS5 имеет ёмкость 825 ГБ, что кажется странным на фоне привычных «круглых» чисел. Скорость чтения данных достигает 5,5 ГБ/с (сырые данные) и до 8–9 ГБ/с после сжатия. Это стало возможным благодаря 12-канальному контроллеру и чипам NAND TLC. Фактически доступно пользователю около 667 ГБ — остальное занято системой. Интерфейс — NVMe PCIe 4.0 x4.

Скорость чтения 5,5 ГБ/с против 7 ГБ/с у PC: реальные бенчмарки

Цифры на бумаге — одно, а в деле — иное. У PS5 заявлено 5,5 ГБ/с, у топовых PC-накопителей — до 7 ГБ/с. Однако в реальных тестах (например, в Ratchet & Clank: Rift Apart) разница в загрузке уровней составляет какие-то доли секунды. Почему? Потому что архитектура консоли оптимизирована под единое «железо», а на PC данные часто упираются в процессор. Так что 5,5 ГБ/с — это не слабость, а продуманный компромисс.

Пропускная способность шины и 12-канальный контроллер Toshiba

В основе нестандартного объёма лежит компромисс между скоростью и себестоимостью. Toshiba (теперь Kioxia) поставила 12-канальный контроллер NAND, а шина памяти в PS5 имеет разрядность 256 бит. Умножая каналы на скорость каждой микросхемы, инженеры Sony получили пропускную способность около 5,5 ГБ/с — именно столько «выжимает» шина. Но 12 каналов делят общий объём нестандартно: 12 × 64 Гбит = 768 Гбит, что даёт 96 ГБ на один чип. Шесть таких чипов — 576 ГБ, а не 512. Добавив резерв и ECC, вышли на 825 ГБ. Странная цифра — всего лишь математика скорости.

Как архитектура Kraken сжатия влияет на объем хранимых игр

Тут всё хитро. Kraken — это не просто «упаковщик», а целая философия. Он сжимает данные прямо на лету, без задержек. Благодаря этому на 825 ГБ влезает больше, чем на терабайт обычного SSD у конкурентов. Эффект? Файлы игр становятся легче на 30–40%, но процессору приходится попотеть, распаковывая их мгновенно. Вот такой парадокс.

Как расширить память PS5: способы решения нехватки места

Объём встроенного SSD в 825 ГБ — палка о двух концах. После загрузки системы и пары крупных тайтлов свободное место тает на глазах. Оптимальный выход — установка дополнительного NVMe-накопителя. Консоль поддерживает модели с интерфейсом PCIe 4.0 и теплоотводом. Альтернатива — внешний жёсткий диск для PS4-игр. Там можно хранить и проекты для PS5, но запускать их напрямую не выйдет — придётся копировать туда-сюда. Некоторые пользователи просто удаляют пройденные проекты, оставляя только текущие хиты.

ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:  Советы по покупке надежного смартфона в интернет-магазине

Установка дополнительного M.2 SSD: требования к скорости и совместимости

Для расширения памяти подойдёт лишь M.2 NVMe PCIe Gen4x4 накопитель. Скорость чтения обязана превышать 5500 МБ/с — иначе игры для PS5 могут тормозить. Обратите внимание на официальный перечень совместимых моделей на сайте PlayStation. Рекомендуется устанавливать SSD с радиатором охлаждения, чтобы избежать перегрева внутри корпуса консоли.

Внешний USB-накопитель для PS4 игр: что можно, а что нельзя хранить

Подключение внешнего диска к PlayStation 5 — палка о двух концах. С одной стороны, туда прекрасно ложатся проекты с PS4, освобождая драгоценное внутреннее хранилище. Однако есть строгие рамки: запускать с USB-накопителя игры, оптимизированные под PS5, категорически запрещено. Их можно лишь переместить туда на хранение, но перед игрой придётся перекидывать обратно. А вот для библиотеки с PS4 всё проще — и храните, и играйте напрямую с внешнего диска.

Перенос данных между консолями и облачное сохранение через PS Plus

Мигрировать на новую PS5? Проще некуда: соедини обе консоли одной сетью и следуй подсказкам меню — система сама перетащит игры и профили. А вот облачные сейвы доступны только подписчикам PS Plus. Без него резервное копирование сохранений на серверах Sony не сработает. Удобно, но за облако приходится платить.

Часто задаваемые вопросы о диске PS5 на 825 ГБ

Почему именно 825, а не привычный терабайт? Дело в хитрой архитектуре скоростного SSD. Реальный объём для игр ощутимо меньше — около 667 ГБ после форматирования и резервирования под систему.

Что делать, когда места катастрофически не хватает? Варианта, по сути, два: внешний накопитель для проектов с PS4 или установка дополнительного NVMe-диска во внутренний слот консоли. Выбор за вами.

Сколько игр помещается на SSD PS5 в 2025 году

К 2025 году ситуация с местом на накопителе консоли стала ещё более напряжённой. Средний размер ААА-проекта перевалил за 80–100 ГБ. На стандартные 667 гигабайт свободного пространства (с учётом системной резервации) умещается от 4 до 6 крупных тайтлов. Небольшие инди-игры или проекты прошлых поколений, разумеется, помещаются десятками. Цифры эти, прямо скажем, удручающие — приходится постоянно балансировать между «удалить» и «оставить на потом».

Можно ли заменить штатный SSD на больший без потери гарантии

Официальная позиция Sony допускает апгрейд. Внутренний слот M.2 открыт для установки дополнительного накопителя, при этом заводская гарантия сохраняется. Главное — соблюсти требования: использовать сертифицированный PCIe Gen4x4 SSD с радиатором. А вот извлечение родного 825-гигабайтного диска и замена его на сторонний — процедура формально не запрещённая, но чреватая. Если при обращении в сервис выяснится, что неисправность вызвана именно неоригинальным компонентом, в гарантийном ремонте, скорее всего, откажут. Поэтому разумнее не вынимать штатный SSD, а просто добавить второй.

Почему на PS5 меньше свободного места, чем заявлено производителем

Заявленные 825 ГБ — это ёмкость накопителя до форматирования. Система резервирует часть пространства под операционную систему, служебные файлы и быстрый обмен данными. В итоге пользователю доступно лишь около 667 ГБ. Это стандартная практика — как с SSD в ПК, так и с другими консолями. Sony приоритетно выделила ресурсы на скорость, а не на номинальный объём.