Пакет Frosty Tool Suite v1

0
897

Этот инструмент позволит вам модифицировать файлы и текстуры FIFA 17, 18, 19 и 20:

Вот особенности последней версии:

  • Добавлен профиль Battelfield: Hardline
  • Исправление проблем с запуском FIFA20
  • Добавлен профиль Plants vs Zombies: Battle for Neighbourville только для чтения.
  • Добавлена ​​возможность обновлять SDK игрового профиля при обновлении игры.
  • Настройки экспорта для сеток теперь будут помнить последний использованный скелет.
  • Добавлена ​​возможность выбора устройства рендеринга, которое будет использовать окно просмотра (Параметры из)
  • Добавлена ​​возможность объединять изменения ShaderBlockDepot из нескольких модов.
  • Исправлена ​​проблема с экспортом сеток BFV со скелетами.
  • Менеджер модов теперь будет показывать устаревшие изменения файлов по имени (а не по случайным идентификаторам блоков).
  • Менеджер модов также покажет объединяемые активы (через вкладку конфликтов)
  • Добавлен полный профиль FIFA20.
  • Обновленный SDK для SWBF2
  • Обновлен SDK для BFV
  • Обновленный SDK для Anthem
  • Исправлен сбой при попытке загрузить сетки в BFV.
  • Добавлена ​​фильтрация в сетку свойств. Может фильтровать по имени свойства или по внутреннему / внешнему идентификатору
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой новый формат EBX не перезаписывался правильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой редактор вылетал при попытке отобразить недопустимую ссылку.
  • Исправлено еще несколько проблем с назначением ссылок
  • Исправление устаревших изменений базы данных, вызывающих сбой игры в Madden20.
  • Исправлен сбой при попытке изменить ресурсы сетевого реестра.
  • Небольшое исправление для логических правок ShaderBlockDepot
  • Исправление для лишнего / обнаружения в повторяющемся имени файла актива
  • Добавлен полный профиль Madden20.
  • Добавлен профиль Plants vs Zombies Garden Warfare только для чтения
  • Добавлена ​​возможность добавлять и удалять новые экземпляры корневого уровня в ebx (через диалоговое окно Просмотр экземпляров)
  • Добавлена ​​возможность переименовывать и дублировать экземпляры через тот же диалог
  • Добавлена ​​возможность копировать и вставлять объекты и массивы
  • Добавлена ​​возможность дублировать актив (и изменять его тип) с длинным списком предостережений.
  • При изменении материалов сетки и вариантов объектов в SWBF2 теперь обновляются соответствующие файлы ShaderBlockDepot.
  • Добавлены дополнительные встроенные классы в профиль SWBF2
  • Исправлен сбой, который мог произойти, если вы сохраняли одновременно с автосохранением.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поле в FIFA19 выглядело белым (а также потенциально другие проблемы, связанные с набором).
  • Исправлена ​​пара проблем, связанных с генерацией информации о типах для Mass Effect.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой раскрывающийся список PointerRef казался обрезанным, не позволяя прокрутить его до самого низа.
  • Исправлена ​​установка нулевого шейдера в материале сетки, что приводило к сбою
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой многие активы не открывались.
  • Исправление для индексации ресурсов после исправления, приводившее к сбою Frosty с Anthem.
  • ResMeta теперь экспортируется вместе с res (первые 0x10 байтов) и импортируется
  • Исправлен предел в 2 ГБ для супербандлеров на основе фрагментов
  • Исправлена ​​проблема, когда вставленные предметы появлялись в неправильных местах.
  • Исправлен импорт модов, сделанных в предыдущем патче, вызывающий ошибку / сбой
  • Исправлено сохранение проекта при открытом окне предварительного просмотра комплекта.
  • Исправлен сбой при экспорте мешей со скинами из Anthem.
  • Исправлен звук, продолжающий воспроизводиться при использовании команды закрытия всех документов.
  • Добавлен пункт меню для закрытия всех документов
  • Добавлена ​​программа просмотра ссылок, позволяющая пользователю видеть, на что ссылается актив и на что он ссылается.
  • Добавлен просмотрщик ссылок на пакеты, позволяющий пользователю видеть, в каких пакетах находится актив (ранее это был параметр для регистрации, щелкнув правой кнопкой мыши)
  • Добавлен профиль только для чтения для Anthem
  • Добавлен профиль только для чтения для Battlefield V.
  • Добавлен профиль для Need for Speed ​​Rivals.
  • Добавлен профиль только для чтения для Need for Speed ​​Online.
  • Добавлен экспериментальный предварительный просмотр комплекта для ФИФА.
  • Добавлена ​​возможность добавлять в закладки устаревшие элементы.
  • Добавлено несколько устаревших редакторов / просмотрщиков ресурсов (DB, DDS, BIG, AST и т. Д.)
  • Добавлена ​​система компиляции шейдеров для рендерера, позволяющая конечному пользователю создавать свои собственные шейдеры для использования вместо встроенного шейдера.
  • Добавлен экспериментальный проводник ресурсов, позволяющий экспортировать и импортировать необработанные файлы res и chunk.
  • Добавлен экспериментальный локализованный просмотрщик строк с возможностью экспорта всех строк и идентификаторов в файл csv (без редактирования)
  • Добавлен экспериментальный экспорт ebx в xml (находится в инструментах)
  • Добавлена ​​функциональность Discord RPC
  • Добавлена ​​группировка категорий модов в менеджер модов
  • Добавлен редактор линейного преобразования, который показывает положение, поворот (как рыскание / наклон / крен) и масштаб.
  • Добавлено окно сводки патчей при обновлении игры, показывающее, какие файлы были добавлены / изменены / удалены.
  • Добавлено окно выбора профиля в менеджер модов
  • Добавлено окно параметров для настройки некоторых основных параметров Frosty.
  • Добавлена ​​возможность просмотра текстур и местоположений вариаций БД для каждого варианта материала сетки.
  • Добавлен полный профиль FIFA19 (теперь редактирование разрешено)
  • Добавлен новый сборщик скелетов (позволяет фильтровать и папки)
  • Добавлено дерево веток для разговоров в DAI, MEA и Anthem, позволяющее пользователю получить доступ к ранее недоступным элементам.
  • При экспорте составной сетки теперь экспортируются все встроенные преобразования составной детали.
  • Улучшено время запуска приложения и время применения для большинства игр.
  • Устаревшая программа просмотра для Fifa / Madden перемещена в то же место, что и проводник данных, с пунктом меню для переключения между ними.
  • Обновлена ​​сетка свойств, что позволяет увеличить функциональность
  • Обновлен рендерер сетки, улучшен рендеринг и повышена скорость реакции.
  • Исправлено сохранение при закрытии запроса, отменит запрос на закрытие, если пользователь щелкнет x вместо Да или Нет
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой список затронутых файлов зависал в интерфейсе пользователя, когда в модах были отредактированы тысячи файлов
  • Исправлен сбой при экспорте несжатых объемных текстур в форматах, отличных от DDS.
  • Исправлен некорректный экспорт сеток FIFA19.
  • Обновлены SDK до последней версии патча
  • Добавлен профиль FIFA19 только для чтения
  • Добавлена ​​поддержка импорта кубической карты / объема и массива текстур.
  • Исправлен сбой при просмотре определенных моделей SWBF2.
  • Эффекты наведения курсора мыши на элементы управления списком / деревом теперь более согласованы
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменения PVZ2 приводили к сбою игры.
  • Добавлен профиль Madden NFL 19.
  • Добавлен профиль PvZ Garden Warfare 2.
  • Добавлен профиль Battlefield 1
  • Добавлен экран для отображения конфликтов мод в диспетчере модов
  • Исправлены многочисленные проблемы с морозным окном и включена поддержка DPI.
  • Устаревшие моды теперь будут показывать предупреждение при импорте и помечены символом предупреждения.
  • Исправлен сбой с NFS16 и DAI при первоначальной загрузке данных
  • Возможно исправление поврежденных текстур в DAI при использовании daimods
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой устаревшие изменения файлов в Fifa / Madden не применялись правильно при загрузке проекта.
  • Исправлены некоторые проблемы с импортом модов 7z.
  • Исправлен процесс модификации Star Wars: Battlefront II после того, как последний патч изменил макет
  • Добавлена ​​панель задач для всех задач с индикатором выполнения
  • Исправлена ​​проблема с автоматическим сохранением новых проектов без изменений
  • Выбор конфигурации при запуске
  • Предварительный просмотр / импорт / экспорт SVG
  • Предварительный просмотр / импорт / экспорт AtlasTexture
  • Проводник DelayLoadBundle для DAI
  • Предварительный просмотр IES
  • Поддержка NFS Payback
  • Пути диалогов сохранены в INI
  • Новое окно экспорта мода
  • Настройки мода сохраняются в проекте, автор мода также может быть установлен в INI для использования по умолчанию с использованием категории ModSettings и ключа Author
  • Различные подсказки для сохранения проекта, если он не был сохранен
  • Автосохранение с параметрами, настраиваемыми в INI с использованием категории Автосохранение и клавиш MaxCount и Period
  • Различные настройки пользовательского интерфейса
  • Автоматический хэш-текст, вводимый в поля int / uint и преобразование из шестнадцатеричного, если начинается с 0x
  • Повышение скорости записи EBX за каждое изменение
  • Использование реальных BRDF Frostbite в рендерере предварительного просмотра сетки
  • Некоторые классы теперь имеют описания
  • При сохранении проекта заголовки открытых вкладок будут правильно обновлены.
  • Копировать / вставить для сетки свойств для всех основных типов объектов
  • Insert и RemoveAll добавлены в контекстное меню списка
  • Файлы daimod можно импортировать и настраивать через Frosty Mod Manager
  • База данных вариаций теперь загружается только при первом открытии сетки (ускоряет начальную загрузку)
  • Подсказка появляется при открытии актива вместо зависания пользовательского интерфейса на больших активах
  • Данные доступны и редактируются во время работы игры.
  • «Найти в проводнике данных» теперь очистит фильтр поиска.
  • Теперь вы можете дважды щелкнуть класс, чтобы создать его в окне выбора класса.
  • Фильтр автоматически сфокусирован на открытии окна выбора класса
  • Улучшения логики импорта текстур
  • Добавлены папки закладок
  • Добавлено переименование закладки
  • Добавлен игровой профиль Fifa18.
  • Добавлен прокручиваемый элемент управления вкладками для основной панели вкладок (вместо наложения)
  • Добавлены настраиваемые баннеры заставки для каждой поддерживаемой игры.
  • Добавлен новый диалог задач, обеспечивает дополнительную обратную связь во время операций импорта / экспорта
  • Добавлены новые режимы просмотра для предварительного просмотра сетки (Базовый / Зеркальный цвет, Нормали, МатериалAO, Гладкость, Металлик, Отражение, Отражения и Окружение)
  • Изменения материалов сетки теперь динамически отражаются в окне просмотра рендеринга (для оттенков / цветов, которые были реализованы в шейдере)
  • Улучшения рендеринга во всех играх (кроме NFS). Предварительный просмотр теперь должен более точно отражать рендеринг игры.
  • Исправлены многочисленные проблемы с предварительным просмотром составной сетки и состоянием предварительного просмотра сетки.
  • Исправлен предварительный просмотр звука, чтобы отключить кнопки экспорта / воспроизведения для неподдерживаемых звуков, и правильно сообщает, что звук был экспортирован
  • Возвращено к версии v1.0.2b bcrypt.dll, пока проблемы не будут устранены должным образом.
ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:  EA изменит ИИ-защиту, выбор момента удара и последовательные особые приемы в FIFA 20

Загрузить исправление для FIFA 18
Вам необходимо заменить файл «bcrypt.dll» в папку «FrostyModManager_v1.0.3alpha4 \ ThirdParty» и в папку каталога FIFA 18. После этого вам нужно заменить файл «initfs_Win32» в папку «FIFA 18 \ Patch».

  • Исправлены проблемы компиляции bcrypt.dll
  • Исправлена ​​проблема с бесконечной загрузкой DAI при редактировании определенного пакета.
  • Исправлена ​​проблема с DAI и нехваткой памяти при попытке загрузить локализованные тексты.
  • Исправлен сбой при предварительном просмотре и экспорте сеток в SWBF и Fifa17.
  • Исправлен устаревший SDK, используемый в MEA
  • Отключена неработающая кнопка импорта из звуков
  • Пакетный обходной путь fifaconfig с редактором

v1.0.3alpha
Морозный редактор

  • Исправлена ​​проблема со сжатием определенных файлов (ошибка сжатия)
  • Сжатие LZ4 теперь используется для сжатия данных в играх, которые его используют (MEC, SWBF)
  • Значительно сокращено время и объем памяти, необходимые для применения модов для всех игр.
  • Реализованы новые форматы текстур для предварительного просмотра и экспорта.
  • Добавлен поиск / фильтрация активов в проводнике данных
  • Добавлена ​​возможность сохранять закладки
  • Добавлены расширенные возможности редактирования ресурсов, включая создание экземпляров классов и удаление элементов из середины массивов.
  • Добавлен предварительный просмотр 3D-сетки (ожидается импорт)
  • Добавлен предварительный просмотр и экспорт звука (ожидается импорт)
  • Добавлено редактирование ресурсов lua (при необходимости с компиляцией lua)
  • Добавлена ​​поддержка DragonAge, NeedForSpeed, Fifa17.
  • Добавлена ​​рудиментарная поддержка редактирования устаревших файлов для Fifa17.
ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:  FIFA 15: Ultimate Team - как добиться прогресса в игре без вложения денег

Морозный менеджер модов

  • Сжатие LZ4 теперь используется для сжатия данных в играх, которые его используют (MEC, SWBF)
  • Значительно сокращено время и объем памяти, необходимые для применения модов для всех игр.
  • Многочисленные другие исправления ошибок